Nintendo démontre une fois de plus que la formule Mario est inépuisable si on y consacre amour et talent.
Après 21 jeux de plateforme Mario (32 si l’on compte les remakes), il est facile de penser que Nintendo est à court d’idées, et que le mieux qu’ils puissent faire maintenant est de lancer la même expérience avec des graphismes un peu plus avancés. .
Mais juste quelques minutes de jeu à Super Mario Bros. Wonder, en vente depuis fin octobre, suffit à enterrer cette idée. Le talent et la créativité de Nintendo sont incroyables et se manifestent dans chacun des plus de 150 niveaux (69 histoires principales) qui composent le jeu. Après presque un mois de jeu régulier – pas quotidiennement, mais plus que je voudrais l’admettre – Super Mario Bros. L’émerveillement semble sans fin.
L’idée derrière ce jeu, le premier jeu de plateforme Mario 2D depuis Super Mario Bros. U (2012), simple. Mario, Luigi et leurs amis voyagent du Royaume Champignon au Royaume des Fleurs voisin à l’invitation du prince Florian pour assister à une démonstration de la Fleur Miracle, l’un des plus grands trésors du royaume ayant le pouvoir de modifier la réalité.
Bowser, bien sûr, interrompt la cérémonie et le vole, l’utilisant pour fusionner avec le château du prince Florian, devenant ainsi une forteresse volante géante.